Saboteur (2004)

Забронируйте понравившуюся игру и приходите играть с друзьями
------------------------------------------------------------------------------------------------------
ВЗЯТЬ ИГРУ В АРЕНДУ - 50 CZK *за период
В Meeples and Coffee можно арендовать игры на определенный период времени.
Пожалуйста, свяжитесь с нами по номеру или в социальных сетях заранее, чтобы арендовать эту игру.
Обратите внимание, что вы платите за период аренды.
Подробная информация о периодах доступна тут: *Условия аренды игры.
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Игроки берут на себя роль гномов. Как горняки, они находятся в шахте, охотясь за золотом. Внезапно кирка падает вниз и разбивает минную лампу. Диверсант нанес удар. Но кто из игроков диверсант? Сможете ли вы найти золото или первыми его приведут коварные действия диверсантов? После трех раундов игрок с наибольшим количеством золота становится победителем.
С помощью Карт Гномов игрокам назначается их роль: либо шахтер, либо диверсант. Роли держатся в секрете - они раскрываются только в конце раунда.
Стартовая карта и три карты целей кладутся на стол, каждая на семь карт от начала и по одной карте между каждой картой цели. Карты целей кладутся лицевой стороной вниз. Золото находится на одной из карт целей, но никто не знает, на какой.
У игроков есть карты на руках. В свой ход игрок должен сделать одно из трех действий: положить карту пути в шахту, разыграть карту действия перед игроком или сделать пас.
Карты пути образуют пути, ведущие к картам целей. Карты пути должны быть сыграны рядом с уже сыгранной картой пути. Все пути на карте пути должны совпадать с уже сыгранными картами, и карты путей нельзя разыгрывать боком.
Шахтеры пытаются построить непрерывный путь от Карты Старта к Карте Цели, а диверсанты пытаются этому помешать. Однако они не должны пытаться быть слишком очевидными, иначе их сразу же обнаружат.
Карты действий можно положить перед любым игроком, включая себя. Карты действий позволяют игрокам помогать или мешать друг другу, а также получать информацию о картах целей.
Как только игрок помещает карту пути, которая достигает золота, раунд заканчивается. Шахтеры выиграли и получили в награду карты с золотыми монетами.
Раунд также завершается, если золото не удалось достать. В этом случае диверсанты победили и получили золотые монеты.
Как только Золотые карты розданы, начинается следующий раунд. Игра заканчивается в конце третьего раунда, и игрок с наибольшим количеством золотых монет становится победителем.

Приблизительное время игры: 30 min

ПРАВИЛА ИГРЫ
Пожалуйста учтите: некоторые Правила доступны только на некоторых языках.

Категории: Скрытые роли

Тип: Семейная

Механика: Контроль карт

Игроки: 3-10

Смотрите также