Игра входит в топ-10 абстрактов мира. В ней и начинающим игрокам, и опытным настольщикам предлагается решить увлекательную головоломку в безмятежных лесах Тихоокеанского Северо-Запада.
Участники будут создавать многообразную и гармоничную экосистему, населяя созданные ими ареалы разными животными. Каждый вид животных имеет различные требования к ареалам, а каждый ареал должен быть размещён так, чтобы получались протяжённые природные зоны, приносящие победные очки.
В каждой партии случайным образом выбираются карты целей. В центре стола формируется рынок из четырёх жетонов ареалов и четырёх фишек животных. В свой ход игрок должен выбрать пару: жетон ареала и фишку животного. Если на рынке лежит 4 одинаковые фишки животных, он обязан обновить ряд. Если одинаковых фишек только 3, решение обновить ряд остаётся за игроком. Кроме того, игрок может потратить жетон природы, чтобы обновить любое количество фишек или взять любой из 4 жетонов ареалов и любую из 4 фишек животных.
После этого игрок добавляет жетон и фишку в свою экосистему в любом порядке. Жетон ареала добавляется так, чтобы он соприкасался с хотя бы одним из уже существующих жетонов экосистемы. Совмещать одинаковые ареалы обитания не обязательно, но в конце игры самые протяжённые ареалы принесут победные очки. Фишку животного игрок помещает на любой пустой жетон ареала в своей экосистеме, на котором изображён символ соответсвующего животного. Когда игрок помещает животное на жетон заповедника, он тут же получает один жетон природы, который сможет использовать со следующего хода.
Игроки ходят до тех пор, пока не опустеют стопки жетонов и в игровую зону нельзя будет выложить новый жетон ареала. Победителем объявляется игрок с наибольшим количеством победных очков.
Хотя правила весьма просты, игра предлагает несколько уровней сложности, чтобы даже самые опытные игроки возвращались к ней снова и снова.
Описание игры
Игра входит в топ-10 абстрактов мира. В ней и начинающим игрокам, и опытным настольщикам предлагается решить увлекательную головоломку в безмятежных лесах Тихоокеанского Северо-Запада.
Участники будут создавать многообразную и гармоничную экосистему, населяя созданные ими ареалы разными животными. Каждый вид животных имеет различные требования к ареалам, а каждый ареал должен быть размещён так, чтобы получались протяжённые природные зоны, приносящие победные очки.
В каждой партии случайным образом выбираются карты целей. В центре стола формируется рынок из четырёх жетонов ареалов и четырёх фишек животных. В свой ход игрок должен выбрать пару: жетон ареала и фишку животного. Если на рынке лежит 4 одинаковые фишки животных, он обязан обновить ряд. Если одинаковых фишек только 3, решение обновить ряд остаётся за игроком. Кроме того, игрок может потратить жетон природы, чтобы обновить любое количество фишек или взять любой из 4 жетонов ареалов и любую из 4 фишек животных.
После этого игрок добавляет жетон и фишку в свою экосистему в любом порядке. Жетон ареала добавляется так, чтобы он соприкасался с хотя бы одним из уже существующих жетонов экосистемы. Совмещать одинаковые ареалы обитания не обязательно, но в конце игры самые протяжённые ареалы принесут победные очки. Фишку животного игрок помещает на любой пустой жетон ареала в своей экосистеме, на котором изображён символ соответсвующего животного. Когда игрок помещает животное на жетон заповедника, он тут же получает один жетон природы, который сможет использовать со следующего хода.
Игроки ходят до тех пор, пока не опустеют стопки жетонов и в игровую зону нельзя будет выложить новый жетон ареала. Победителем объявляется игрок с наибольшим количеством победных очков.
Хотя правила весьма просты, игра предлагает несколько уровней сложности, чтобы даже самые опытные игроки возвращались к ней снова и снова.